入门教程

Font 字体类

如果你想设置 Text 的字体、粗细、字号等等属性,就需要为它创建一个 Font 。

Tips

Font 不是节点,因为它仅仅描述了文本的样式。Font 不能显示在屏幕上,也不能进行旋转之类的操作。
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auto text = gcnew Text("Hello Easy2D!");

// 创建一个字体,宋体、字号40、粗体、斜体
Font font = Font();
font.family = "宋体";
font.size = 40;
font.weight = Font::Weight::Bold;
font.italic = true;

// 设置字体
text->setFont(font);

设置了字体后的Text

分步骤进行上面的操作虽然简洁明了,但是熟悉了相关操作后,上面的代码难免显得有些啰嗦。你可以直接在 Text 的构造函数中传入更多的参数来指定它的字体样式:

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// 在创建文本的同时指定它的字体样式
auto text = gcnew Text("Hello Easy2D!", Font("宋体", 40, Font::Weight::Bold));
Tips

没有设置 Text 的字体时,它会自动创建一个默认字体并使用。

多个 Text 可以使用一个 Font,例如下面的代码中 text1 和 text2 使用了同一个 Font 对象。

text1 和 text2 在内部会各自拷贝一份 Font,所以创建文字后再修改 font 不会影响 text1 和 text2。

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Font font = Font("", 40);                  // 系统默认字体、字号40
auto text1 = gcnew Text("Hello", font); // text1 使用 font
auto text2 = gcnew Text("Easy2D", font); // text2 也使用 font